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摘要: 修改 NewGame Cutscene 选择 Add Active Track 创建新场景 创建 DialogBehaviour 创建 DialogClip 创建 DialogTrack 修改 DialogBehaviour 编辑 DialogClip 首先添加 DialogTrack,然后再 Ad 阅读全文
posted @ 2024-04-18 11:23 hellozjf 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 创建 Intro Canvas 注意,把 Intro Canvas 的 Sort Order 改为 10,确保可以完全遮盖其它物品 添加 Panel Color 改成 11102E 新建 New Game Cutscene 把文件放到 GameData / Timeline 为了方便操作,可以把右上 阅读全文
posted @ 2024-04-18 11:23 hellozjf 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 让音乐可以循环播放 Ambient Music 和 Game Music 把 Loop 勾上 创建 Sound 对象 把 Sound 做成预制体 修改 PoolManager 修改 EventHandler 修改 CropDetails 修改 CropDataList_SO 1026 是黄色的杂草, 阅读全文
posted @ 2024-04-17 20:11 hellozjf 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 创建 AudioMixer 修改 AudioMixer 可以增加 Snapshots 可以增加 Groups 创建一个只有背景音乐的快照 静音的快照 暴露音量 选中 Music,然后右键 Music 然后就能在 Exposed Parameters 看到暴露出来的变量 可以改名为 MusicVolu 阅读全文
posted @ 2024-04-17 15:35 hellozjf 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 音效来源 freesound.org 来源 另外需要注意一下,游戏右上角的 Mute Audio 必须是打开的,否则可能听不到声音 创建 AudioManager 修改 Audio Source 将音效改为 2D 创建 SoundDetailsList_SO 创建一个SO实例 修改 Enums 修改 阅读全文
posted @ 2024-04-17 14:40 hellozjf 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 修改 Settings 修改 TimeManager 修改 EventHandler 修改 TimeManager 修改 LightManager 修改 LightControl 修改 LightManager 修改 LightControl 修改 TimeManager 给门灯添加 LightCo 阅读全文
posted @ 2024-04-17 13:18 hellozjf 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 安装 URP 安装 URP 创建 Settings 修改 Project Settings 让素材支持通用渲染管线 如果 Convert 的时候出现报错,继续点击 Convert 即可 注意,如果报错说场景没有加载,需要把场景加载好之后再转换 实现全局光照 新建 Lights 然后创建 Global 阅读全文
posted @ 2024-04-17 12:06 hellozjf 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 实现箱子与背包数据交换 修改 SlotUI 修改 InventoryManager 修改 SlotUI 实现箱子数据保存 目标 当场景切换之后,箱子里面的数据不能丢失 修改 InventoryManager 修改 Box 修改 InventoryManager 修改 Box 修改 DataColle 阅读全文
posted @ 2024-04-17 08:16 hellozjf 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 创建 Furniture 脚本 给椅子预制体换个文件夹 修改 DataCollection 修改 ItemManager 修改 Furniture 修改 ItemManager 设置椅子的 Item ID 创建储物箱 Item 创建 Box 在 Box 下面添加一个 Sign 添加 BoxBagTe 阅读全文
posted @ 2024-04-17 07:00 hellozjf 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 创建 Build Cursor 如何发现 Set Native Size 之后椅子太大了,那么就需要设置一下 Canvas 的 Pixel Per Unit 修改 CursorManager 绘制 CanPlaceFurniture 区域 修改 CursorManager 修改 InventoryB 阅读全文
posted @ 2024-04-16 21:15 hellozjf 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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